12gru/08
Integracja i używanie biblioteki GLUT dla OpenGL z kompilatorem GNAT
Dziś wpis gościnny, na temat używania bibliotek GLUT i OpenGL'a w języku Ada. Autorem wpisu jest Jakub Tutro, student II roku Automatyki i Robotyki. Opisuje on pokrótce podstawy używania ww. bibliotek do celów wizualizacji wszelkich symulacji i obiektów trójwymiarowych, co ma duże znaczenie dla walorów estetycznych i użyteczności wszelkich programów.
Zapraszam serdecznie do przeczytania, oraz zgłaszania wszelkich uwag w komentarzach do tego wpisu lub bezpośrednio do autora na adres jtutro@gmail.com.